Ragecraft IV est une map brutale, mais magnifique. Heliceo a réalisé un travail titanesque sur les décors, le level design, les mécaniques et la boucle de gameplay, offrant de très nombreuses heures de jeu ainsi qu’une grande richesse de contenu.
Cette map aventure pourrait même rivaliser avec de nombreux jeux AAA sortis ces dernières années en plus d’être gratuit.
J’ai adoré les potions qui ne nous infligent pas de dégâts ainsi que les baguettes de sorts uniques, qui offrent énormément d’options. Dans Minecraft vanilla, on a tendance à se contenter du classique “gros coup de bâton”, mais ici, non seulement varier son gameplay est nécessaire, mais c’est surtout fun et engageant.
Les nombreuses runes récompensent vraiment la création de builds, avec des mécaniques qui permettent de belles synergies. C’est quelque chose que j’ai toujours voulu voir davantage, et qui est ici très bien exploité.
Il y a cependant un léger problème de progression : trop de runes de suffixe pour les casques, et pas assez d’options pour les jambières avant très tard dans la partie. Ça aurait été plus équilibré d’avoir une répartition plus homogène, plutôt que de se retrouver avec une vingtaine d’options de casques dont seulement 3 ou 4 sont réellement utiles pendant une run.
Et pour le plat principal : le système de forge est excellent. Les runes ajoutent une vraie valeur au loot, qui a presque toujours du potentiel, et permettent une personnalisation très poussée de l’équipement.
Cependant, c’est dommage que réparer coûte souvent plus cher que recréer un objet (surtout en cas de mort, où l’on perd toute son XP), ce qui fait que ce n’est jamais vraiment un enjeu. Ça n’apporte ni tension ni rareté, et la durabilité devient surtout une contrainte frustrante, surtout quand autant d’efforts ont été mis dans la création d’objets personnalisés.
Malgré ses petits bémols mineurs, c’est une excellente map pour les joueurs qui aiment Minecraft, les hack’n’slash, ainsi que l’optimisation et la personnalisation d’équipement, cette map a très, très peu de chances de décevoir.